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重击和会心是怎么计算的 负会心和见切怎么计算的

2023-04-23 11:58:05 互联网 未知

重击和会心是怎么计算的

计算伤害时,会心优先于重击。
出现重击时,只有那个出重击的伤害翻倍,武器上的其他伤害不翻倍。
出现会心时,所有伤害都1.5倍,包括附伤。
重击和附伤有冲突,因为在对方中了无助之后,你的武器上有多少种附伤,就能出多少种重击。尤其是在吃了战场符之后,所有重击都变成999,有时候他就是不出你所希望出的那种重击#83
假设你一般状态下打出的伤害是510点(穿刺500,火系10)
出现穿刺重击:你的XX技能正中某某某的要害(穿刺),造成了1010点伤害(穿刺1000,火系10)
出现火系重击:你的XX技能正中某某某的要害(火系),造成了520点伤害(穿刺500,火系20)
但是,会心只有一种:
假设你一般状态下打出的伤害是510点(穿刺500,火系10)
对某某某造成765点伤害(穿刺750,火系15)

负会心和见切怎么计算的

因为武器如果是蓝/白/紫斩的话 是有会心补正的 蓝斩为5% 白 紫斩为10%
所以楼主可以去看一下自己的刀 是不是白斩或紫斩的~
但是 这个理论又不是所有武器都通用
比如用迅龙太刀的话,原本是紫斩味,自带会心50%,然后我再配上见切+3最终得到的会心率是80%
我们可以来做一个试验~ 武器是崩刀【斩空沧影】,蓝斩,自带负会心-30%
配上技能见切+3,仍然得到会心0%

但是 鬼哭斩破配上见切+1之后,会心是20%
加见切2,会心是30%
加见切3,会心是40%

又换了虫神太刀试,得到和鬼哭一样的结果,但是换了一把绿斩的黑暗惩罚之后,会心只有10%
也就是说,白斩和紫斩的自带会心为零的武器,在配上见切1时,增加的会心为20%,但是如果继续往上加到见切2,则只在见切1的基础上增加10%的会心,加切3也和见切2一样的计算原则。