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3dmax9粒子特效是什么 3dmax中做的粒子动画如何输出成播放顺序相反的动画

2023-05-28 10:26:45 互联网 未知

3dmax9粒子特效是什么

这个说起来就话长了,3DMAX粒子特效包括自带粒子和插件粒子,自带的有:喷射、暴风雪、粒子云、粒子阵列、超级喷射、PF source,插件粒子有pf box#1~#3,还有一款很强的thinking particle。 粒子特效可以实现很多震憾的效果

3dmax中做的粒子动画如何输出成播放顺序相反的动画

有2种方法, 一种是使用VIDEO POST, 这是3DMAX自带的功能.但是用它如何倒过来播放,具体步骤,我已经忘了,只记得是把播放顺序反过来, 比方说你的动画是100帧, 那么从第100帧开始播放到第1帧.具体的你可以去www.BAIDU.COM上找找,我以前都是在www.BAIDU.COM上搜索找到的.
要反向,最简单的方法是用AE,我现在都用它来做这些事情....如果你会用AE,我再告诉你具体步骤.....

三维动画粒子系统、特效制作介绍

先从特效开始解释,特效包含内容比较多。一般分为 粒子特效 流体特效 动力学 布料、肌肉解算。

一、粒子;就是通过发射器形成的颗粒,也是最常见的特效能制作包括有雨、雪、水、火、爆炸微粒、烟尘等,还可以做群集动画(就是千军万马,用粒子代替模型)
二、流体;大部分都是制作烟雾、云层、火焰等特效的。
三、动力学;这部分就是物体间的物理碰撞模拟、演算,破碎等
四、布料和肌肉;布料可以制作旗帜衣物的效果,肌肉可以真实的表现运动时候肌肉的互相影响运动(这两部分其实可以归为动力学里)

再回到粒子的介绍;
想要有粒子就必须要有粒子发射器,通过发射器产生粒子
粒子发射器;可修改的属性包括,粒子速度 粒子数量 粒子的发射方向等
粒子;可以修改其属性包括有,粒子大小 粒子的形状 粒子的质量 粒子的密度等
(注明每个3D软件的粒子功能大同小异,比如MAYA粒子很多可控属性都要通过MEL来实现。同时也说明编程语言对特效师尤为重要,不少公司工作室都是特效师独立开发的特效软件来制作特效的。当然一个好的特效师语言跟艺术能力都是要有的)

半夜三更手动打的,望采纳!如有更多想了解的请追问。